적당한 이미지를 구한 뒤 원 콜라이더를 붙여줬다 이번에 콜라이더를 더 크게 한 이유는 근처에 오면 먹어지게 하기 위해서다 근처에 오면 약간 움직인뒤 히어로에게 자동으로 오게끔 하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ExpBall : MonoBehaviour { Vector2 originPos; //원래 위치 //스폰된 위치 Vector2 randPos; //중심위치에서 랜덤 방향 과 거리를 더한 값 HeroCtrl hero; //목적지 bool start = false; //이동을 시작할껀지 float timer = 0.0f; //이동 계산을 위한 int exp = 0; ..